ARQUITECTURAS DE COMPUTADORAS PRIMITIVAS Y VÍDEO CONSOLAS + PERIFÉRICOS – Introducción a los temas

CAJAS MÍSTICAS,  ARQUITECTURAS,  XEROX ALTO, ALTAIR 8800, APPLE I, PONG, ATARI 2600, SISTEMAS EMBEBIDOS y ARQUITECTURA PS1

Lo ofertado como periféricos  hoy en día en vídeo consolas e incluso la «PC»  es solo con suerte aquello conectado al puerto de los mandos (USB),  o un disco de almacenamiento externo. Sin embargo no siempre fue así. Las vídeo consolas no siempre fueron esos grandes y ruidosos artefactos PC-Multimedia y en el mercado de las PC-AT/X no le veíamos plagada de grupos dedicados a  promocionar las bondades de lo PREMIUM.

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John von Neumann nunca imaginó  su trabajo más importante sería la base para una industria dedicada a ritos, mitos y superchería. Fuente de la imagen Web.

Repasaremos sin misticismo mercantil, ni ánimo de venta, las arquitecturas de computadores  y cómo todo aquello conectado al microprocesador es periférico al  mismo.

No soy doctor en ciencias de la computación, ensamblador chino de vídeo consolas (dueño de grandes maquilas), Antropólogo ni Psicólogo. Si cometiera  algún gazapo o incorrección o desviación política, me agradaría saberlo mediante un correo o comentario.

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