LA CÁMARA: Vídeo juegos, matemática y lenguaje – Introducción a los temas

¡LUCES…CÁMARA…. Y ACCIÓN!!

Bienvenidos a una  nueva entrada dedicada a la  divulgación en ciencias (Epísteme) e investigación en idioma español, en la cual deseo abordar algunos párrafos acerca de la “Cámara”, y revisaremos unos pocos temas con el fin de superar el tecno-misticismo. Les  invitaré a repasar los mecanismos de la física de la cámara, la “cámara” en el software lúdico (ecuaciones) y algunos principios básicos de la  cámara en la narrativa del cine primitivo.

Harold-Rosson.jpg
Sobre la plataforma de la grúa acompañando al camarógrafo encontraran a Harold G. “Hal” Rosson, A.S.C. (1895–1988). En  1939 dirigió  la cinta clásica “The Wizard of Oz”.

Antes de iniciar solo quisiera recordar, no soy descendiente de los hermanos  Lumière, ni del respetado Sr. Mèliés, algún tipo de critico consagrado del cine mudo, pos-doctor en camarología, ni aclamado desarrollador de Space War!. Bromas aparte, cualquier solicitud  de corrección o sugerencia serán inmensamente agradecidas si son dirigidas formalmente.

Nunca olviden. El presente blog es un sitio dedicado a la divulgación de la ciencia  (epísteme), por tanto de los relatos del agua que moja.

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TV CRT, 240p, Vídeo compuesto, S-Video – alegorías y jerigonzas = desconcierto. En la hora gafapaster!!

Ups!! Un mismo cuento contado de otra manera!!

Esta entrada estará destinada a reconstruir algunas ideas sobre la TV análoga,  prometo que será larga y divulgativa,  sin mayores esquemas y expandiendo lo que escrito al respecto en varios artículos.

La presente entrada parte de la duda:

¿240p es lo mismo que vídeo compuesto o S-video?

Estimados amigos cualquier solicitud de aclaración, comentarios sobre gazapos e incorrecciones, agradeceré que sean enviados formalmente.

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